《鹅鸭杀》手游万圣节主题玩法“不给糖就捣蛋”正式上线,该模式为限时特殊规则副本,以暗黑系万圣节场景为背景,整体美术风格突出幽森氛围,地图光照大幅降低,配合音效营造沉浸式节日体验。进入玩法后,所有玩家将被系统随机赋予“村民”或“怪物”阵营身份,房主可在开局前自定义村民与怪物的基础比例(如3:7、4:6等),确保每局策略多样性。

村民目标为在倒计时结束前完成全部指定任务。每项任务成功提交,都将缩短全局剩余时间——此举并非单纯加速结算,而是通过压缩怪物行动窗口,提升幸存概率。怪物则需隐匿身份、规避投票,并主动猎杀执行任务中的村民。每位怪物玩家可二选一:僵尸或吸血鬼。切换为僵尸形态后存在5秒僵直期,期间无法移动且易受攻击,需确保周围无敌对角色;吸血鬼则无此限制,但不具备僵尸的范围控制能力。

村民被怪物击杀后不会直接淘汰,而是立即转化阵营,成为新加入的怪物成员。该机制导致怪物数量随战况动态增长,形成滚雪球效应。转化后的村民将获得对应怪物身份能力,但基础属性受限:移速下降约20%,视野范围缩减至正常状态的60%,操作响应略有延迟。木乃伊角色拥有专属技能“缠足”,命中目标后可使其移速降低40%,持续3秒;吸血鬼在血月阶段(每局固定触发一次,持续90秒)将获得25%移速加成,并解锁全图村民位置标记功能,显著提升追击效率。

胜负判定逻辑明确:倒计时归零时,至少1名村民存活即村民阵营获胜;若所有村民均被击杀或转化,则怪物阵营立即获胜,无需等待倒计时结束。区别于常规模式中鸭子被淘汰即削弱敌方人数,“不给糖就捣蛋”模式下,每次击杀均强化怪物阵营——不仅增加战力数量,还可能提升协同压制能力。因此该玩法对玩家的身份识别、任务节奏把控及团队配合提出更高要求,建议熟悉基础机制后再参与挑战。

“不给糖就捣蛋”是《鹅鸭杀》手游深度结合万圣节主题设计的差异化玩法,身份分配完全随机,阵营特性与胜利条件严格绑定角色设定。怪物阵营具备天然扩张优势,房主可通过初始比例设置调控难度平衡,例如降低起始怪物占比(如设置为2名怪物+8名村民),以适配新手过渡阶段。
