在《沙石镇时光》这款模拟经营类游戏中,角色好感度系统是推动剧情发展与解锁专属事件的核心机制之一。其中,赠送契合NPC偏好的古物,是最高效、最稳定的好感提升方式。本文将系统梳理全部可互动角色对古物的偏好类型、具体推荐物品及获取途径,帮助玩家科学规划资源分配,避免无效赠送。

古物涵盖陶艺制品、装饰雕像、复古家具、生物标本、怀旧电器、稀有矿石及宝石收藏等多个品类。阿蜜拉倾向具有文化象征意义的物件,如陶艺古像、海螺女神像;四叶草项链亦能显著提升其好感。格蕾丝对矿物类古物有明确偏好,尤其青睐高纯度能源石。艾尔西则被发光生物标本吸引,会发光的蝎子标本效果突出;黄金牛头雕像与其审美高度契合,属高优先级赠礼选项。

海蒂对20世纪中期风格的家用电器情有独钟,复古小风扇是其首选赠礼。梅丁专注宝石收藏体系,钻石与猫眼石为其好感度加成最高的两类物品。阿尔维奥热衷复古灯具收藏,追忆日猫咪仙人掌灯为独家偏好项;四叶草项链同样适用于该角色。欧内斯特偏好实用型复古家具,田园单人沙发与木质茶几均能触发高额好感反馈。

上述古物可通过两种主流方式稳定获取:其一为商店采购,游戏内多个固定摊位及店铺持续上架对应品类古物,支持直接购买;其二为任务奖励,完成主线章节及支线委托后,系统将自动发放指定古物至背包,此类物品通常具备唯一性或限定属性,建议优先用于关键角色培养。

当角色好感度达到特定阈值后,将逐步开放隐藏对话、季节限定事件及结局分支。掌握各NPC的古物偏好逻辑,是构建高效率社交养成路径的基础。本文所列物品名称、角色名称及数值设定均严格遵循游戏内实装数据,可供玩家精准参考执行。
