近期模拟经营类手游市场迎来多款新作,其中由网易推出的《星绘友晴天》凭借独特的星球构建机制脱颖而出。不少玩家关注的核心问题之一是:游戏中星球究竟具备多少个面?本文将围绕这一设定展开详解,帮助大家深入理解这款作品的创意设计逻辑。

进入游戏后,玩家需从多个可选星球中选定一个作为初始定居点。所有星球均采用标准六面体结构,即每个星球拥有且仅拥有6个独立表面。选定星球后,系统会以平面展开图形式呈现全部六个面,支持玩家以正交视角逐面观察与规划,极大提升了空间布局的直观性与可控性。

每个面承载差异化生态内容与功能模块,需通过持续建造逐步解锁。界面中显示的灰色区块代表受污染区域,无法直接开展建设。恢复此类区域需依赖“奇迹立方”——该资源并非直接获取,而是通过在已净化区域内完成指定建筑部署后生成。游戏核心循环即围绕污染治理与资源转化展开,玩家需策略性推进净化进度,最终实现全星球六面复原,并为后续立体拼接扩展奠定基础。

六面体星球支持双模式视图切换:既可展开为二维平面图进行宏观统筹,也可切换为三维立体模型进行沉浸式巡览。玩家可通过飞行器或筋斗云两种载具自由移动,视角灵活适配不同操作需求。初始登陆点由系统自动分配,但严格限定于已完成净化、状态正常的区域,确保新手体验的连贯性与安全性。

在具体建造环节,六个面均开放自由编辑权限。玩家可在任一表面布置功能性建筑、商业设施或外星居民专属生活区。建议提前划分各面定位,例如设定一面为生态农业区、一面为科技研发中心、一面为文化休闲带等,从而提升整体星球的功能协同性与视觉统一性。
综上所述,《星绘友晴天》的星球结构严格遵循几何规范,确认为6面体。每一面均为独立可编辑单元,共同构成完整的可交互星球系统。当星球处于立体形态时,玩家还可通过品阶升级机制拓展其空间维度,逐步解锁更多位面可能性,持续延展建造深度与策略广度。
