沐瞳科技作为全球化游戏研发企业,其产品已成功登陆北美、东南亚等多个海外市场。2024年度,公司持续发力,先后推出两款全新自研作品,进一步拓展多元品类布局。目前旗下已形成涵盖卡牌策略、弹幕射击、塔防战术、生存夺金及史诗PVP等多赛道的精品矩阵。所有项目均在音画表现层面投入深度技术打磨:从动态光影渲染到空间音频建模,从角色动作捕捉到场景物理反馈,每一款游戏都体现出对交互沉浸感的系统性追求。
1、《银与绯》

《银与绯》以月相周期为核心机制,构建起独创的时间驱动型卡牌对战框架。美术风格采用高对比度多边形建模与东方水墨肌理叠加呈现,卡面设计融合浮世绘构图逻辑与哥特式叙事符号。战斗系统支持双形态切换机制,每张卡牌可于“朔”“望”两种状态间实时转化,触发差异化技能链。剧情编排参照古典舞台剧结构,嵌入因果羁绊系统——玩家操作将影响角色关系网演化路径。关卡中配置超百种机制各异的世界级Boss,覆盖环境互动、阶段变形、协同索敌等多维挑战维度。
2、《发条总动员》

《发条总动员》创新整合街机射击与Roguelike成长模型,打造高节奏弹幕对抗体验。角色设定源自全球经典卡通IP原型再创作,每位飞行员具备独立人格树与技能进化分支。关卡采用动态难度调节算法,Boss战引入多阶段行为模式切换与环境破坏反馈机制。僚机系统提供十余种功能定位机型,包括干扰型、护盾型、追踪型等差异化配置,支持实时战术编队调整。
3、《镭明闪击》

《镭明闪击》重构传统塔防逻辑,将即时战略指挥融入据点攻防体系。采用PBR材质渲染与实时光追技术构建近未来战场,兵种设计覆盖突击、重装、电子战、医疗支援四大职能模块,各单元具备独立AI行为树。指挥官系统配备全域技能矩阵,包含范围压制、路径重定向、战术空投等七类战略指令。地图采用动态天气系统与可破坏地形,影响单位移动效率与火力覆盖精度。
4、《代号撤离》

《代号撤离》构建开放式生存经济系统,地图包含沙漠废墟、热带雨林、工业区等八类秘境生态,所有区域均为实时演算战斗域。武器库集成1200+款真实枪械模型,支持配件深度改装与弹道物理模拟。交易市场采用去中心化定价机制,物资流通受供需关系与区域安全等级双重影响。战术技能与射击反馈深度耦合,例如烟雾弹释放后影响热成像识别精度,闪光弹触发视觉暂留延迟等拟真交互。
5、《潮汐守望者》

《潮汐守望者》基于宏大权力叙事架构,打造万人同图PVP战场。采用分层地图加载技术,单场战役支持3000+单位同屏运算。英雄系统包含327位可操控角色,每名英雄配备三阶天赋树与五维属性成长模型。章节探索融合非线性叙事设计,关键抉择影响阵营声望值与世界线走向。怪物生态配置超2000种变体,含环境适应型、群体增益型、反制克制型等多重行为范式。
沐瞳科技通过跨文化语境下的本地化研发体系,实现产品在全球市场的深度适配。从底层引擎优化到文化符号转译,从社区运营策略到赛事生态建设,持续推动中国游戏工业化水准的国际表达。旗下各款作品在竞技深度、叙事厚度与技术精度三个维度形成差异化竞争力,为全球玩家提供不可替代的游戏体验价值。
