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代号妖鬼战斗机制是什么 代号妖鬼战斗机制玩法分享

代号妖鬼是以中式玄幻题材创作的军事策略游戏,玩家们在对局中不仅需要安排各种势力的兵种,同时还需要根据兵种指定策略战斗,玩起来是是很有搏弈感的,自然就有新手玩家会问代号妖鬼战斗机制是什么?游戏中的战斗机制是主要是根据势力划分来确定战术,这样才能发挥每个势力的优势。

游戏中的整体思路玩法,还是以运营节奏为主,在前中期玩家们需要建立足够多的兵力,只有保证自己的核心兵力不被袭击就可以来到后期,进行大团战,只要团战打赢就可以获得最后的胜利。

而机制方面主要是根据势力的划分来确定,每个种族都拥有自己的特殊的机制,使得他们的游玩思路是完全不一样的,比如说幽都阵营,这个阵营的输出方式来源于鬼魂以及瘴气,鬼魂就是提供输出或辅助的召唤物,而瘴气类似于buff,每层叠加提升全体单位攻防,积累至高层数后可触发质变,召唤强大的阎罗王进行攻击。

所以幽都的思路就是打后期,因为需要叠加鬼魂以及瘴气,只有这样幽都的所有兵种在后期才能具备极高的属性碾压对面,但是作为代价,就是前中期较弱,需要顶住对面的压力,否则直接前期就被对面打崩溃,导致游戏结束。

正因为每个阵营都拥有自己独特的战斗机制,所以思路方面存在巨大的差别,但是综合来看,不论是哪个阵营在前期都是需要建立一个稳定的兵种以及机制,这样到中期或者后期就可以直接发力带走对面,至于如何发挥阵容的优势,就需要玩家们自身的理解来破局了。

在战斗的过程中,玩家们是可以去周围搜索资源的,尤其是那些中期发力的阵营,如果能比对面先行一步获取资源的话,那么中期就可以建造出队伍的核心部队,直接将对面平推,同时对局中会出现特殊的时机,这些时机会赠送一些全体buff,如果其中的buff很适合阵营的话,直接使用强化全队可以做到瞬间歼灭对面,从而获得最后的游戏胜利。

目前这就是代号妖鬼战斗机制是什么的全部信息了,游戏中的战斗机制主要是根据阵营之间的区别来决定,不过大致还是运营思路为主,在前期需要建立兵营部队,然后根据阵容发力期来选择是否带走对面,博弈性很强。

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