《代号妖鬼》全新玩法“天地棋局”正式上线,融合策略布阵、自走棋式回合推进与动态地形机制,打造高自由度战术对抗体验。本玩法强调角色位移逻辑、技能射程差异、地块环境交互及阶段化敌方AI行为,考验玩家对战局节奏的预判与阵容协同能力。

在准备阶段,角色可通过点击蓝色格子完成位移操作;进入战斗后,所有单位须先执行移动动作,再释放技能。各门派施法距离存在明确区分:物理系与封印系角色有效作用范围为2格,法系与治疗系则可达3格。召唤灵与角色绑定移动,阵亡后可于后续回合重新召唤。地图中分布两类特殊地块——增益地块触发全局效果:站于其上时,物理职业获得力量提升,法系职业获得魔力加成,辅助职业获得持续治疗收益;负面地块以紫色光圈标识,每回合固定扣除角色生命值与法力值;神镜装置则于回合结束阶段发动直线激光攻击,需提前规避。

关卡分阶段推进:首阶段遭遇高爆发村民与具备追击机制的村民单位。建议优先清除追击型目标,因其单体锁定与高额伤害易引发连锁减员;被锁定角色应主动拉扯距离,避免波及队友。第二阶段迎战四位长老,含大长老、二长老及另两位长老。其中大长老具备5格移动+1格近战攻击能力;二长老虽仅1格移动,但攻击距离延伸至10格,并掌握封印类控制技与群体法术。推荐作战顺序为:先集火三长老,再集中资源围剿二长老,防止其关键封印技能打断我方核心输出循环。

最终Boss为神镜九尾,具有多阶段机制:回合开始时生成祭品单位,击败祭品可中断神镜能量恢复进程;主怪倒地瞬间生成增益地块,需立即抢占以激活属性加成;击杀后分裂出多个狐面分身,各分身具备差异化行动逻辑与抗性特征,需针对性打击。推荐配置为2名输出职业(如弓手、术士)、2名治疗职业、1名封系职业,优先选用具备召唤灵能力的角色,以增强战场容错率与战术延展性。站位部署建议前排配置高防御或护盾类角色承担承伤职能,后排部署远程输出单位,确保火力最大化并维持安全输出距离。

掌握《代号妖鬼》天地棋局的核心机制,需深入理解各阶段敌方行为模式、地块系统影响权重及职业协同逻辑。唯有将走位精度、技能释放时机与阵容结构进行系统化整合,方能在瞬息万变的棋盘战场上稳占胜机。
