2020年度TGA最佳移动游戏提名作品盘点。提到TGA,全球玩家都不会陌生——它被誉为“游戏界的奥斯卡”,由知名媒体The Game Awards主办,其年度奖项具有极高公信力与行业影响力。在全部奖项中,“年度最佳移动游戏”是六大核心大奖之一,入围即代表作品在玩法创新、用户口碑、技术表现及全球影响力等方面获得权威认可。本文将聚焦2020年获得该奖项提名的五款代表性手游,涵盖类型多元、设计扎实、现象级出圈的作品。
1、《宝可梦咖啡店》
由宝可梦公司正版授权发行的休闲模拟经营类手游,融合三消机制与角色养成系统。玩家以店主身份,携手助手莉亚与初始伙伴伊布,在专属咖啡空间中接待百余种宝可梦顾客。通过匹配相同宝可梦图标获取食材,完成订单提升亲密度;友好度达标后,宝可梦可入职担任店员。每只宝可梦均配备专属消除技能,升级后开放全新外观造型,强化收集与个性化体验。
2、《使命召唤手游》
由腾讯天美工作室群研发、动视暴雪IP授权的战术射击类手游。完整继承《使命召唤》系列标志性枪械手感、地图节奏与角色叙事体系,复刻普莱斯上尉、幽灵等经典人物,并引入技能芯片、连杀奖励等移动端适配机制。支持冲锋团竞、爆破模式等传统玩法,同步上线120人大型战场及“搜打撤”战术协同新规则。全游戏提供超百种真实系枪械,依托深度定制化“枪匠系统”,玩家可自由装配瞄具、握把、枪管等配件,精细调控射速、后坐力、精准度等关键数值。
3、《原神》
米哈游自主研发的开放世界冒险RPG手游,构建以提瓦特大陆为舞台的七国地理文化体系,涵盖蒙德(西风骑士团)、璃月(东方古港)等风格迥异的区域。玩家扮演旅行者,借助滑翔、攀爬、元素交互等机制自由探索无缝大地图,采集神瞳、开启宝箱、解构世界谜题。战斗采用四人实时切换制,玩家需组建含主C、副C与辅助的角色阵容,通过火冰雷水风岩草七种元素反应触发连锁伤害,实现策略性输出与环境联动。
4、《Among Us》
Innersloth开发的多人在线社交推理手游,以太空飞船为背景,支持4至10人同局联机。每局随机分配船员与内鬼身份:船员需协作完成电路修复、氧气填充等小游戏任务以达成胜利条件;内鬼则通过伪装行动、暗杀船员或破坏关键系统赢得对局。内置五张差异化地图与多套角色皮肤,遇击杀事件可触发紧急会议,全员语音/文字辩论并进行匿名投票放逐嫌疑对象,高度依赖逻辑推演与即时沟通能力。
值得注意的是,2020年TGA“年度最佳移动游戏”六强名单中,最后一席为一款基于《英雄联盟》世界观打造的卡牌对战手游。因未在中国大陆地区正式上线国服,本文选取玩法结构、策略深度及美术风格高度近似的替代产品作推荐参考。
5、《影之诗》
Cygames原厂出品、网易代理发行的日式幻想题材策略卡牌对战手游。设有死灵法师、主教、巫师、龙族等七大职业体系,各职业拥有独立卡牌池与核心机制。采用标准1v1回合制,初始生命值为20点,卡组构筑上限为40张。自第四或五回合起,玩家可累积进化点,消耗进化点使随从卡进化——进化后不仅属性全面提升,还可立即发动攻击,显著增强场面控制力与战术纵深感。
综上所述,2020年TGA年度最佳移动游戏最终由《Among Us》摘得。尽管《原神》与《使命召唤手游》后续在TGA其他年份斩获该奖项,但在2020年度评选中,《Among Us》凭借其病毒式传播效应、跨平台兼容性及强社交黏性脱颖而出,成为当年最具代表性的移动游戏现象之一。
