在《卡厄思梦境》中,德蕾莎作为虚无属性四星角色,虽前期评级不高,但凭借独特的“痛苦”机制,在中后期展现出极强的体系构建潜力。其核心玩法围绕痛苦层数的叠加与转化展开,是持续输出流派中不可替代的核心驱动者。

德蕾莎的强度跃升关键在于卡组协同——当手牌中存在三张【暗影匕首】时,可触发被动削弱效果,显著降低敌方防御能力;配合技能【黑暗之波】,进一步放大后续攻击的压制力。该技能本身不直接造成高额伤害,但为整套痛苦循环提供启动支点,使德蕾莎能稳定进入高层数痛苦状态下的高效输出节奏。

【拔出匕首】是德蕾莎专属的关键起手卡,每打出一张零费攻击型匕首卡,即可对目标造成50%基础攻击力伤害,并附加两层痛苦。痛苦不仅是Debuff,更是德蕾莎伤害结算的核心变量:回合结束时,她将依据当前累积的痛苦层数,对所有敌人施加固定比例的真实伤害。而【暗影上膛】则兼具续航与资源再生功能——使用后不仅恢复一定百分比生命值,还会生成一张高阶【暗影匕首】,该卡使用完毕后自动回归手牌,形成可持续循环的爆发链路。

在伤害深化阶段,【附加诅咒】可于单回合内强化任意攻击卡,额外赋予两层痛苦,加速层数积累;而【攻击要害】则在目标已处于痛苦状态时,触发三次80%倍率攻击,并获得50%伤害加成。二者联动下,再搭配【切除诅咒】——该卡提供160%基础伤害,并附带重度伤害与削弱效果——便构成德蕾莎后期最稳定的高伤闭环。其功能性高度集中于这张卡,是整套构筑的战术支点。

配队方面,需确保队伍具备稳定叠痛、增益行动点(AP)及补充过牌的能力。其中,米卡是当前版本与德蕾莎契合度最高的辅助角色之一,其技能可有效提升德蕾莎的出手频率与卡组流转效率。若缺乏此类支持,德蕾莎难以在有限回合内完成痛苦层数的快速堆叠与多段伤害释放,整体输出上限将明显受限。

综上所述,《卡厄思梦境》中德蕾莎并非泛用型速攻角色,而是高度依赖卡组逻辑与队友协同的策略型核心。其强度呈现显著的“非线性成长”特征:前期培养价值有限,但一旦达成特定卡牌组合与配队条件,即可在中后期成为持续压制与多目标清场的主力输出单元。能否充分发挥其机制深度,关键在于对痛苦系统底层规则的理解与执行精度。
