近期备受关注的宠物养成类手游《伊莫》迎来第二次测试,不少玩家都在询问本次测试新增了哪些伊莫伙伴。本文将围绕二测核心更新内容,系统梳理新登场的伊莫种类、生态适配变化、形态演化机制以及同步上线的家园玩法,帮助玩家快速掌握关键信息。

本次二测开放两大全新区域——火山地貌与冰原生态,直接推动伊莫图鉴大幅扩充。在火山地图中,玩家可邂逅具备耐热特性的新伙伴,如岩蜥、熔岩蟹等;而冰原区域则新增雪鸮、霜爪狐、晶簇熊等适应低温环境的伊莫。水域相关新伊莫同步实装,包括海胆、火烈鸟等栖息于水体或滨岸带的品种。此外,飞行系伊莫正式加入,其中一款毛绒质感的蝙蝠型伊莫已确认实装,具备空中机动能力。冰原地图还特别设计了拟态型伊莫,例如外形为可滚动小雪人的品种,兼具趣味性与环境交互特性。

除新增伊莫外,既有伊莫也迎来深度生态化调整。随着地图扩展,同一伊莫在不同区域将呈现差异化生活形态:例如在火山中表现为鳞甲增厚、体温升高,在冰原则转为绒毛加密、行动迟缓等视觉与属性双重变化。部分伊莫支持进化路径拓展,进化后不仅外观发生显著重构,基础属性成长率与技能组亦同步升级。值得关注的是,本次测试首次引入“心情状态系统”——伊莫在生气、疲惫、喜悦等不同情绪下,将触发专属形态偏移,同时影响战斗中的暴击率、闪避值等具体数值表现。

玩法层面,二测正式上线“家园系统”。玩家可在专属空间内进行作物种植、建筑搭建与室内布置,所有家具组件均支持自由摆放与风格组合。当前版本已开放超30种功能型与装饰型家具,涵盖自然风、工业风、童话风等多种主题,且每件家具均具备独立属性加成,例如向日葵盆栽提升采集效率,暖炉家具增强伊莫亲密度恢复速度。

综上,《伊莫》二测以“生态驱动”为核心逻辑,通过火山、冰原双地图拓展带动伊莫种类、形态、行为及数值系统的全面迭代,同时以家园系统补全长期养成维度。对于偏好宠物收集、环境互动与个性化空间建设的玩家而言,本次测试提供了更立体、更具策略深度的游戏体验框架。
