玩法核心:游戏有着于大富翁类似的掷骰子模式,玩家可在自己回合里使用技能和卡牌,来对他人进行干扰,哪位玩家能在游戏里先达成胜利条件,就能在对局中获胜。
游戏玩法介绍

三种模式介绍:
PVE合作对战:四人合作过关。
PVP标准对战:四人各自为战进行PVP。
单人模式:可进行挑战玩法,也能与AI练习各张地图。

准备阶段:准备阶段会让各位进行角色选择,待所有玩家都选好后便会一起进入游戏。

行动机制:开局时每位玩家都会战在自己初生点上,并根据行动顺序轮流掷骰子,投掷出来的点数即为玩家的行动步数。同时,只有在玩家自己的回合内,才能使用卡牌和技能。

移动说明:在直线路段和只能朝一个方向转弯的路段,玩家无法选择移动方向(除卡牌效果和技能外),但在可朝多个方向转弯的路段,则能随意选择一个方向前进。

发动技能和使用卡牌:在玩家自己的回合内,若满足技能发动条件,可按下技能按钮来发动技能。若技能对象为自己,则技能会立刻发动,若技能对象为他人,则需要点击左边的头像来选择生效目标。使用卡牌时只需把卡牌往上滑动就能发动,其它与技能同理。

事件:走到不同的格子上会触发不同的事件,例如商店格能进入商店买卡牌,事件格会触发随机事件等。

攻击他人:若自己回合内,玩家路过其它玩家所在的格子,可选择是放过玩家或是攻击玩法。选放过无视发生,选攻击则会与对方对战。对战时会投掷点数,当自己点数比对手大时,攻击会生效,反之则会被防御或回避。成功战胜敌人后,会夺取对手一半的金币,且对手会扣除与本次伤害相等的生命值。没能战胜时则无事发生。
注:可用卡牌或技能来提升攻击效果。

被他人攻击:当他人路过自己所在的格子,且对自己发动攻击时,可选择使用防御还是回避。选防御能降低伤害,具体数额根据投掷出的点数来决定,选回避则要确保自己投出的点数大于对手的点数,否则会受到全额伤害。防御失败时,自己会被扣除与本次伤害相等的生命值,也会被对手夺走一半的金币。防御成功则只会扣少量。
注:可用卡牌来提升防御或回避效果。

昏迷:血量为零时,玩家会进入昏迷状态,下一回合恢复,且未恢复前处于离场状态。一局比赛中,不管昏迷多少次都不会出局。

获胜条件:玩家每次到达任意初始点或结算点后,游戏才会进行是否达成目标的判定,未处于初始点或结算点位上时,不管玩家身上有多少金币,都不会进行是否达成目标的判定。

获胜条件查看:左上方的问号可查看本次对局需满足的获胜条件。

对局结束:只要有玩家先达成三个对局目标,游戏会即可结束,并根据玩家已完成目标数、身上金币数进行排名并进行对局结算。
地图玩法差异:游戏有11张图,五张PVP图,六张合作PVE图,各模式下的图机制区别不大。

标准模式地图(PVP):游乐园、樱花小镇、十字路口站、魅影都市、丛林冒险。
合作模式地图(合作PVE):幽魂暗巷、龙宫游乐园、魔法学院、水乡古镇、御魂庆典、星趴梦想号。
注:所有地图都能在练习模式里熟悉。
