《萤火夜话》是一款以江南水乡为舞台的民国风解谜叙事游戏,玩家将化身时空旅者,穿越至上世纪二三十年代,在纸嫁衣IP构建的平行世界中展开命运干预行动。本作第二章正式开启,延续“重写悲剧”的核心设定,带领玩家与纸嫁衣系列前八部中的标志性角色再度相遇,在卡通化美术风格下重构经典剧情脉络。

游戏共设计11个主线关卡,每个关卡独立成篇,对应一个源自原作的悲剧性故事单元。玩家需深入还原的历史场景中,通过环境观察、线索搜集与逻辑推演,协助角色突破原作中的致命困局。所有关卡均不设章节编号,强调叙事碎片化与体验自由度。在卡通视觉体系下,玩家作为跨时空干预者,可收集功能性道具并完成多阶段物品合成,以此触发关键解谜节点,推动角色脱离既定厄运轨迹。

除主线外,游戏内置大量隐藏关卡,需满足特定条件方可解锁。这些支线内容多以对话驱动,融合分支选项与道具收集机制,进一步拓展角色命运的可能性。无论主线或隐藏路径,所有解谜均基于真实历史语境下的江南民居、祠堂、戏台、水巷等典型空间建模,采用点击式交互操作,强调沉浸感与操作直观性。每件合成道具均具备明确功能指向,是破解环境谜题、扭转人物结局的关键媒介。

隐藏关卡中,对话选择直接影响事件走向与结局分支,但整体结局倾向温暖向、救赎向,彻底颠覆原作中普遍存在的悲剧收束。游戏未设置强制通关路线,玩家可通过反复探索、组合不同道具、尝试多种交互顺序,达成个性化叙事结果。丰富的可点击要素贯穿全流程,确保剧情推进自然流畅,解谜节奏张弛有度。

《萤火夜话》系统复刻纸嫁衣第一至第八部的核心人物群像与关键事件,为偏好轻量化体验或对恐怖元素敏感的玩家提供全新入口。其卡通画风并非简化叙事,而是以柔和视觉语言承载厚重人文内核,在保留全部原始设定(如11个主线关卡结构、江南水乡地理背景、民国时间锚点、物品合成机制、命运改写目标)的前提下,重构情感表达方式。游戏无预设唯一结局,每位玩家均可依据自身判断,为角色铺设专属生路,真正实现“一人一命,一局一新”的叙事自由。
