《空灵诗篇》构建了一个名为“可疼世界”的幻想异境,玩家将化身为维系世界平衡的关键之人,与多位拥有独特灵能的精灵少女并肩作战。本作以高自由度叙事为核心,每位少女角色均具备独立人格、专属背景及动态成长系统,玩家可通过战斗协作、日常互动与情感培养,逐步解锁专属剧情线与多重结局分支。

游戏采用双轨驱动机制:主线战斗强调策略编队与技能协同,而支线生活系统则聚焦角色关系深化。每位精灵少女拥有独立的好感度体系(共9级),其提升依赖精准互动——包括赠送契合偏好的礼物、选择符合性格倾向的对话选项、完成专属事件节点等。系统会实时记录玩家行为,影响后续剧情走向与结局触发条件。

结局系统无预设固定路径,所有角色均开放三种基础结局形态:好结局(需好感度达9级且关键抉择正确)、一般结局(好感度达标但关键节点选择偏差)、坏结局(好感度未达标或存在重大误判)。结局生成完全由玩家实际操作数据驱动,确保每次通关体验具备高度唯一性。

达芙妮定位为队伍核心防御型角色,具备“不屈护盾”机制:当生命值归零时自动触发一次强制生存效果,持续2回合,并为相邻队友施加伤害减免。该特性使其成为战术阵型中的承伤支点,配合控制类角色压制敌方行动节奏,再由输出型角色完成集火收割,形成攻守兼备的闭环体系。其基础攻击能力随等级提升同步强化,满级后可承担中距离范围打击职责。

达芙妮专属结局线覆盖全分支结构,具体呈现形式取决于玩家在关键剧情节点的选择序列、好感度累积进度及战斗表现综合判定。例如,在第三章“霜痕回廊”事件中是否优先保护平民、第七章“共鸣试炼”中对队友指令的响应方式、以及终章前是否完成全部隐藏羁绊任务,均会直接影响最终结局归属。所有结局内容严格遵循角色设定逻辑,确保叙事一致性与情感合理性。
