专为学龄前及低龄儿童设计的益智类小游戏,注重认知发展与感官刺激的平衡。整体界面采用高对比度、饱和度适中的色彩搭配,符合儿童视觉发育特点;交互逻辑贴合3-8岁儿童的手眼协调水平与注意力持续时长。游戏机制强调自主探索,在无压力情境中自然锻炼观察分辨、空间感知、手部精细动作及基础逻辑推理能力。所有应用均通过内容安全审核,无广告、无内购、无第三方跳转,操作仅需单指滑动、点击或拖拽,支持儿童独立完成全流程体验,同时为家庭共玩提供友好入口。
1、《英文连连看》

将基础英语词汇学习与经典连连看玩法深度融合,构建沉浸式语言启蒙路径。每组配对由具象化图形与对应英文单词卡片组成,儿童通过指尖划线连接相同元素,系统实时判定匹配结果。关卡结构按认知梯度设计:前5关以动物、颜色、数字等高频基础词起步,帮助建立规则理解;后续逐步扩展至12词/屏、多义词辨析及简单短语组合,强化记忆锚点与语义关联能力。
2、《儿童拼图》

聚焦图形识别、空间方位判断与问题拆解能力培养。内置动物、交通工具、自然景观等12类主题图库,每类含3-5个难度层级——从4片大块轮廓拼图,进阶至24片边缘模糊的细节重组。拖拽过程中实时显示吸附提示,完成拼合瞬间触发清脆音效与动态粒子特效,同步语音播报“拼对啦!”增强正向反馈闭环。
3、《儿童恐龙警车》

融合角色代入与任务驱动机制,儿童化身恐龙形象的交通执法员,执行道路巡查、嫌疑车辆追踪、障碍规避等模拟任务。双侧虚拟按键控制载具行进方向,响应延迟低于120ms,适配小肌肉群控制精度。初始解锁警车,通关第3、7、12关后依次开放雪地摩托、空中巡逻艇、磁浮警用列车,每种载具具备差异化物理特性与场景适配逻辑。
4、《儿童画画游戏》

围绕艺术表达启蒙与创作信心建立双重目标。智能填色引擎支持一键填充封闭区域,识别精度达99.2%,避免涂出边界导致的挫败感;预设28套主题线稿(含四季、职业、节日等),每套含3种复杂度选项。自由画布模式启用全触控压感响应,支持16级笔触粗细调节与32色盘切换,导出作品可生成带时间戳的PNG文件供家庭留存。
5、《宝宝儿童乐园》

复刻真实游乐园场景,集成摩天轮、碰碰车、旋转木马、激流勇进等8类设施。每项设备操作简化至单点启动+方向微调,运行过程嵌入生活常识彩蛋——如摩天轮升至最高点时语音提示“现在离地面30米”,碰碰车碰撞后弹出“缓冲装置保护安全”知识点。亲子协作模式需家长扫描屏幕二维码激活协同权限,可远程投送鼓励贴纸、调整游戏节奏或触发双人互动剧情分支。
五款产品虽功能侧重各异,但统一遵循早期教育发展规律:以儿童为中心,将知识习得、能力训练与情感满足有机融合。所有交互流程经3-6岁儿童可用性测试验证,平均单次操作完成耗时≤1.8秒,关卡失败率控制在12%以内,确保学习曲线平缓可持续。通过模块化设计实现能力靶向提升,在每日15-20分钟轻量互动中,持续促进神经突触联结效率与执行功能发展。
