《萤火夜话》是一款以经典中式恐怖IP《纸嫁衣》为世界观基底打造的轻解谜向卡通风格叙事游戏。游戏构建了一个架空但高度还原的“萤火平行世界”,玩家将在清新手绘质感的场景中,以关卡制形式重温系列核心剧情。玩法融合对话互动、场景探索、物品收集与简易合成系统,操作门槛低,叙事沉浸感强,整体构成结构完整、节奏舒缓的怀旧向体验。

游戏开篇即与祝小红相遇——这位出自《纸嫁衣2:鸳鸯债》的标志性角色,亦是贯穿多部作品的关键人物。在本作中,她以转世身份“陶梦嫣”登场,记忆尚未完全苏醒。通过初始对话,玩家将逐步揭开她作为“纸新娘”的宿命起源,并联动解锁第二部与第五部中的关键情节线。她的恋人梁少平亦同步回归:曾是戏班伶人,为救祝小红孤身闯入奘铃村,却因准备不足、低估凶险而殒命。其执念化煞长留村中,直至陶梦嫣于北大导完成释然仪式,方得超脱。

值得一提的是荀元丰这一角色的设定演进:其初始状态存在认知障碍,在梁少平所化“煞金刚”解体后,智力随执念消散而逐步恢复,成为剧情逻辑闭环的重要一环。除二代三人组外,游戏还囊括一代核心人物聂家姊妹与宁子服,并系统性整合1至8代全部主线角色,浓缩呈现各代高光剧情节点。每个角色故事均独立成关,玩家需在限定场景内搜寻线索、组合道具(如符纸+朱砂→驱邪印),协助角色突破命运桎梏,走出奘铃村。

全角色建模严格遵循原作特征,语音与行为细节深度复刻,确保老玩家一眼可辨。每段关卡均保留原作阴郁美学基调,但结局设计彻底重构:摒弃单一定向悲剧收束,采用多分支动态判定机制——玩家的选择、合成逻辑、对话倾向共同影响最终走向,所有结局均导向和解、释怀或新生等正向归宿,实现对原IP情感内核的温柔重述。

《萤火夜话》并非简单复刻,而是以“治愈式重历”为内核,用卡通视觉柔化恐怖表象,以可控解谜替代高压惊吓,让玩家在安全距离下重访那些令人难忘的角色与抉择。在这里,纸嫁衣不再只是枷锁,更是被亲手解开的结;那些未能说出口的话、未及牵起的手,终将在萤火微光中,获得一次郑重的回应。
