最近一款名为《无名之诗》的游戏进入了玩家的视野,这是一款奇幻冒险主题的横版arpg,不过有的小伙伴还不清楚具体无名之诗怎么玩,这里便给大家做个简单的说明。它不仅有战斗,更有剧情探索、角色的养成,并且在经典ARPG元素的基础上新增了很多新的内容,例如策略搭配合阵容组合。对于刚接触这款手游的玩家,需要了解它的基础框架与核心玩法。

故事背景:
进入游戏后玩家扮演“传述者”,这是无名之诗里对玩家的称呼,而玩家所在的世界被称为“宴正世界”,这里有着负责的格局,众多种族之间的错综复杂的纠纷和历史背景。随着主线剧情的推进,会逐渐揭开其中的秘密。不过,一般这种动作手游大家可能也不是那么在乎剧情就是了,不过可以通过主线任务、角色专属故事得到一些经验值解锁新的玩法,提升角色的战力。

核心战斗玩法:
横版动作会比较强调操作,玩家可以在关卡中自由移动、跳跃、攻击、释放技能,同时还可以组合连招来打出更高的伤害,而且往往连招都很帅。战斗不是简单哪里亮了点哪里,而且要强调节奏以及策略,不同的技能是有冷却的,要合理安排技能的释放顺序,根据敌人的攻击招式来采取对应的闪避或者反击。可以先试着不断的躲避,看看敌人的攻击模式,会使用什么样的连招,攻击前后摇是多少,以及会有怎样的攻击循环,知道这些之后再上去使用对应的攻击连招,才容易做到无伤或者少受伤。

角色培养:
战斗中是可以即时切换角色的,不同角色有不一样的招式,可以应付特定的环境,因此阵容搭配也会比较有多样性。里面的角色有不同的属性、输出定位、战斗风格,在逐步解锁、收集角色之后,通过阵容组合可以探索更多的游戏乐趣所在。像是有的角色擅长近战,有的则是远程支援或者治疗,近战虽然要承担更多的风险,但是操作感很好,打击感强。远程输出则相对安逸一点,虽然可能直观上伤害没有那么突出,有一点刮痧,但胜在安全。

有的敌人还有特定的属性抵抗,强行用某一种属性的角色去打伤害会大打折扣,这也是游戏鼓励玩家培养多种队伍的的一种设计。此外它还有羁绊系统,就是提高与角色之间的关系,可以解锁更强大的属性加成,以及专属故事内容。

装备系统:
动作游戏怎么能少得了装备呢?这也是玩家推图的强大驱动力之一。随着主线剧情推进会获得各种各样的装备,除了可以提升基础外,还有附带的特殊效果,像是暴率、防御提升,CD缩减等等,有的还有特技。新手在体验的时候不用过分追求装备,先是有什么用什么这样打着,等到了发现打不过了或者耗时比较长之后再考虑去提升装备。装备也可以强化、进阶,而所需的材料主要是通过战斗获取。在达到一定阶段后,还需根据副本不同、队伍需求不同来调整配装。

副本/活动介绍:
横版动作提升战力、操作技术最终也是为了更好更轻松的挑战副本,这里副本也有很多种类型,剧情本、精英本、挑战关,掉落不同的养成材料,更有几率掉落极品装备,新手阶段直接跟着主线走,逐步解锁新的副本然后去刷即可。此外也有一些每日活动、限时挑战、活动本,这通常是在刚开服会开放的,可以优先刷。

关于无名之诗怎么玩就给大家简单介绍这么多,其实这类手游的玩法并不复杂,主要就是提升技术和属性,在有一定战力的基础上获得更好的战斗体验,然后就是产出,掉落稀有的装备、材料反哺角色养成。
