《斗罗大陆:零》集结测试正式开启!本次测试已于2025年12月16日上午10点准时上线。已获得资格的魂师玩家陆续收到系统通知,可即刻登录体验全新版本。本阶段测试涵盖多项核心玩法迭代与内容拓展,为后续正式服奠定扎实基础。接下来,我们将从地图探索、战斗机制、角色养成、学院建设及大型团战五个维度,为您深度解析本次测试亮点。

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开放世界探索系统全面升级。玩家可在高度还原的经典斗罗大陆场景中自由穿梭,地图内随机刷新珍稀仙草资源,采集后可用于魂师升阶,显著提升战力成长效率。同时,野外分布多类宝箱,开启即可获取经验、材料及稀有道具。战斗采用即时拖拽式操作逻辑——通过手指滑动控制角色实时走位,灵活规避敌方技能,并精准衔接输出节奏,操作响应流畅,策略空间充足。

角色成长体系结构清晰、层次分明。玩家可通过招募系统集结不同背景的魂师组建专属小队,随着成员数量增加,逐步激活史莱克、上三宗、武魂殿等阵营专属羁绊效果。每类羁绊均提供差异化属性加成,涵盖攻击、防御、暴击率及特殊状态抗性等多个维度,助力玩家构建高适配度战斗配置。整条成长路径紧扣原著设定,从初入魂师界到冲击封号斗罗境界,目标明确,节奏稳健。

史莱克学院经营模块首次实装。该系统强调低门槛、高产出特性,无需大量资源投入即可持续生成仙草、魂环、魂力等关键培养材料。内置铁匠铺功能支持手动锻造,每次打铁均有概率产出高品质装备,强化过程自主可控,整体养成压力较低,适合各类型玩家长期投入。

集结攻城玩法作为重点PVE协作内容同步上线。该模式支持百人级同屏作战,玩家需协同制定战术,分阶段争夺武魂殿外围战略据点,构建防线抵御AI主力反扑,并可组织小队执行侧翼奇袭,实现多线联动打击。战场规模宏大,技能特效饱满,配合实时语音指令,充分还原原著中群雄并起、共赴大义的史诗感。

本次测试版本内容完整度高、玩法密度强,覆盖单人成长、小队协作与大规模战役三大方向。已获资格的玩家建议尽快进入游戏,熟悉机制并积累初期资源;尚未获取资格的用户可持续关注官方动态,及时掌握后续开放信息。
