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名将杀手游百家争鸣玩法指南 名将杀手游百家争鸣参与流程与规则详解

厌倦了千篇一律的武将技能机制?渴望在策略对战中真正释放创意,亲手定义历史名将的战斗逻辑?《名将杀》正式开启“百家争鸣”玩家共创计划——一场面向全体用户的开放性技能设计大赛,聚焦商鞅与墨子两位核心历史人物,诚邀你以游戏设计师身份,参与专属技能体系构建。

本次共创活动双赛道并行:参赛者可任选“商鞅”或“墨子”任一角色进行技能创作,亦可同步提交两套方案。所有已注册用户均可投稿,无门槛限制。设计规范兼顾严谨性与自由度:每份作品须包含1–3个原创技能;技能名称与作者署名均不得超过6个汉字;单条技能描述严格控制在150字以内;另需附500字以内的完整设计思路说明。为提升审核通过率,建议技能机制紧密衔接当前游戏内已有牌型结构——包括装备牌、行动牌及战法牌的功能逻辑与交互方式。

赛事奖励体系全面覆盖不同参与层级:最终票选排名首位的两件作品(分别对应商鞅、墨子)将荣获优胜奖,获得高额现金奖励、专属头像边框及限定手牌道具;票数位列第二名与第六名的设计方案将授予创意奖,颁发相应奖金及同系列限定道具。尤为值得关注的是,所有通过基础审核的作品创作者,均可即时领取专属形象边框,确保每位认真投入的玩家收获实质认可。活动期间,每日登录游戏即可获取3张有效选票,单日最多投出3票,且对同一作品限投1次。

目前投稿通道持续开放,社区已涌现大量高质量方案:有玩家基于墨子“兼爱非攻”思想,设计出具备阵营联动与伤害转化双重特性的防御型技能;亦有创作者围绕商鞅“变法图强”内核,构建以手牌数量为触发阈值的多阶效果链,显著强化战术纵深与资源管理维度。审核团队正对每一份投稿开展人工复核,虽流程审慎耗时较长,但坚持“一稿一审、逐字评估”,保障创意价值不被遗漏。

如何加入这场历史与策略交汇的创作盛事?操作路径清晰明确:完成账号注册后,进入游戏内活动页面,按指引提交技能方案即可。无论你是初次尝试机制设计的新手,还是深耕策略玩法多年的资深用户,这里都为你提供零门槛的表达出口。别让灵感止步于脑海,此刻动笔,你的设计或将出现在百万玩家的对局之中,成为《名将杀》技能生态演进的关键一笔。

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