云南网讯(记者 李子楠)近日,为深化校企合作,云南艺术学院设计学院举办“2025华为校园公开课”,讲座课程围绕“‘天生会画’与数字艺术创作技巧”主题展开。活动通过“天生会画”公开课授课、“天生会画”创作体验、花粉社群互动等多元环节,为学生带来了一场兼具艺术学习与科技赋能的沉浸式体验。
“天生会画”作为华为自主研发的绘画软件,不仅将传统绘画艺术引入到数字技术中,实现了文化的传承与广泛传播,更为艺术创作者提供了一个全新的创作平台。
在设计学院教学楼里,华为终端BG“天生会画”技术专家王金波围绕“天生会画”软件的开发初心展开分享,细数研发过程中团队遭遇的困难与挑战。并鼓励创作者以服务设计思维为锚点,深度探索“天生会画”软件的功能边界,积极拓展其多元应用场景。
活动现场,同学们沉浸式实操“天生会画”软件的绘画功能,直观感受数字会画的便捷与创意趣味。来自数媒专业的研究生分享了使用该软件功能对创作思路的启发与助力。
此次活动,让同学们更进一步认识到软件不止是“画画工具”,还是能变身服务大众的“创意桥梁”。从专业艺术创作到美育普及课堂,从文创产品设计到公益视觉传播,创作者要立足不同群体核心需求,将软件工具与服务场景深度融合,让技术赋能艺术创作的同时,更能触达并服务于更广泛的社会群体,实现艺术价值与社会价值的双重提升。
图片:云南艺术学院设计学院
